●通常XとロックオンXはまず当たらん忘れよう
●ロックオン↑Xが主力 中距離から一方に当てることができ当たると
ロック↑X->ビークドライバー+追加Y->ロック↑X->エリアル美味しいです^^
複数に当てられる上、空中コンボの拾いやダウン追い討ちにまで使える。
●ファントムバレル 周囲の味方から体力を吸収し細長い直線型の飛び道具を発射する技
威力は周りの味方の数に依存してる
威力は大体150=>300->600(!?)の3段階で変化する
装甲兵が出せる中盤辺りで買っておこう
あまりの火力にやみつきになるだろう
●エレクトロリバーブ 当身技 気絶を取れるので対マスター戦で有効
硬直が長いのでむやみやたらに使えない
●ヴォルテックアイ 雷球を設置する技 消費の割りに出が遅く持続時間も短いが威力はそこそこ サーヴァントの集団にまあまあ使える
●ハミングソード これを買って使うマナとテンションの余裕は無いと思う
●ガムシャラに突いてみた 空中コンボの締めやマスターゴーストや大型サーヴァントの削り
●必殺技やスキルを使う機会が多いのでテンション回収の為、ブラストドライブ時のキャプチャー潰しに慣れておこう。
サーヴァントやアイテムとの組み合わせは目下研究中。
対マスターさえどうにかすれば結構上を目指せるキャラだと思う。
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